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ケルベロス・ハウンズ Pt.2(完) 一連のストーリー達成報酬 304,797 C-Bill 1,044評価 Sレーザー X5個 Lレーザー
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⏰このページは更新を必要とします このページには最新の情報が反映されていません。編集に協力してくれる方を探しています。 これらのテンプレートは編集テンプレートで確認できます。 ボルトSMG 弾薬 エネルギーアモ 種類 サブマシンガン 実装日 2022/3/8(βテスト開始日) 射撃モード オート 基本ダメージ 15 頭、足ダメージ 23(x2),12(x0.75) 連射速度 13rps/780rpm DPS 190 リロード速度 2.4s(3.1s) アリーナでの価格(購入/第一/第二/第三) 600 ADS移動速度 未検証 弾速 未検証 アタッチメント 重力係数 x 抗力係数 x 装填数(無/1/2/3) 21/24/27/32 リロード時間[空] s[s] 初回展開時間 s 展開/収納時間 s 解説 (現在反動の画像を準備しています) 低反動•標準火力のSMG。 リロード不要•射撃ディレイ•ショットガンもどきと曲者揃いのエネルギーアモ武器としては一番マトモな武器である。 まず反動が少なく安定している。縦反動は少ないが横には少しブレるタイプ。 一度敵に狙いをつければエイムアシストの効果もあって連続ヒットが起きやすい。この低反動によってSMGの中では中距離性能が高い。 1倍デジタルスレッド装着可能•早いADS移動速度•素早いリロードというSMGの性能を持ったARともいえ近距離から中距離までのADS射撃が強力。 しかしSMGの中でも最小のマガジンとLMG並みに酷い腰撃ち精度、SMGの弱点である悪い射撃精度と低いヘッドショットダメージという欠点を持つ。 火力もDPS180と標準レベルではあるがR-301には少し劣っているため火力を押し付ける戦法は思ったより弱いので注意。 本家APEXではシーズン12よりケアパッケージに投獄されているがこちらでは普通に落ちている。本家でボルトを使ってた方は是非使ってみてほしい。 ちなみに管理人のお気に入り武器である。 スキン スキン名 入手方法 必要コイン 未検証 その他 調整履歴 調整日付 内容 正式リリース時 ケアパッケージ武器へ昇格。それに伴いマガジンは34/210に、ダメージは15→17 シーズン2 通常武器に復帰し、ベータ版時と同じ性能に。ただしマガジンサイズが23/26/29/33→21/24/27/32に弱体化。 コメント 名前
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Storeで買うことが出来ます。 Hungerでセットして使います。 必要パーツを装備している状態で、対応している数字ボタンを押すと、 敵がレンジ内に居れば青いカーソルでロックがかかり、離すと発動します。 この時、敵がレンジ外に逃げてしまった場合、 単体系は空振りモーションをとってSP消費。 ミサイル系はSP消費無しで仕切りなおせます。 範囲系スキルは敵が居ようが居なかろうが、押した瞬間に発動。 SPは攻撃を当てた時や攻撃が当たった時に増加します。 撃破されるとSPはリセットされます。 通常スキル 課金スキル 通常スキル 画像 名称 値段 ランク 期限 必要パーツ 消費SP/最小SP 詳細 Stellar Flares 25,000 Availabli to All 30日 Tomahowk-s(Booster) SP150/SP600 最大5機ターゲット Chain Reaction 25,000 Availabli to All 30日 MissileLauncher(Booster) SP200/SP600 最大2機ターゲット+1つのターゲットに2発のミサイル発射(最大2×2)。発動モーションが遅く発動するまでに1発は当たるの覚悟。 Dancing Blade 25,000 Availabli to All 30日 Blade+Blade SP650 剣を振り回して周囲を攻撃 Spinal Tap 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Blade SP700 敵単体を攻撃、その直後後ろ向きに敵を刺す Stormblast 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Spear SP600 敵を連続で突いた後突き飛ばす Atonement 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Blade SP500 剣を刺してSMG連射後蹴り飛ばす Lock Horns 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Spear SP830 敵をSMGで射撃した後Supearで突く Ghetto Blaster 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shield SP840 敵を倒してSMGを連射 Blast Helix 25,000 Availabli to All 30日 SMG+SMG SP600 回転しながらSMGを乱射して周囲を攻撃 Trigger Slice Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Blade SP800 ライフルを撃って剣で斬り抜く(射程長い) Gun Slayer Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Spear SP800 (射程長い) Honcho Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Shield SP700 敵を倒してライフルを連射 Soul Burn 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Shield SP860 敵を倒してHPを武器で吸い取る(自分は回復しない) Hell Tornado 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP700 キャノンを振り回して周囲を攻撃 Devil Slugs 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP900 敵単体を転ばせて寝かせた状態で上空から射撃 Gun Slayer Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Spear SP850 Honcho Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shild SP700 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_I.JPG) BackBrakinger Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Rifle SP750 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fearful_Bind.JPG) Fearful Bind 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Blade SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Savage_Viper.JPG) Savage Viper 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Spear SP880 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Earth_Stomp.JPG) Earth Stomp 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fatal_Cry.JPG) Fatal Cry 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP550 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_II.JPG) BackBrakinger Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shotgun SP850 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trigger_Slice_II.JPG) Trigger Slice Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Blade SP820 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sweating_Bullets_II.JPG) Sweating Bullets Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shotgun SP750 課金スキル 未実装 新スキル追加しました。SkillのPartInfo見ると威力とか射程とか載ってるから追加した方がいいかな -- (名無しさん) 2008-02-09 04 28 06 Superior Atonement + 三段斬り + SMGで追い討ち で耐久が低い機体なら即死するね。初撃のレンジも長い。 -- (名無しさん) 2008-04-02 11 51 39 スキルのやり方がよくわからない・・・敵機の近くで数字キー押しっぱなしで発動? -- (名無しさん) 2008-12-15 10 59 20 スキルを装備して、その対応の数字キーを押しっぱなしにすると、敵がレンジ内なら青いカーソルでロックがかかるので、その状態で離すと発動。ミサイル系ならレンジ外に敵が出てもSP消費無しで仕切りなおせるけど、他のスキルは空振りモーションをとってSP消費。また、範囲系スキルは押した瞬間に発動するタイプもある(Blast Helix等)。 -- (名無しさん) 2008-12-18 08 51 07 スキル説明部分に発動の仕方を加筆修正しました。 -- (名無しさん) 2008-12-20 14 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称 エイリアンサブマシンガン/Alien SMG ゲーム内紹介文 エイリアンが戦闘時によく使う銃。エイリアンを攻撃するのにも使える 商品の値段 入手方法 FRIENDLY FIREにて購入 エイリアンを倒して奪う アップグレード 精度:5段階 ダメージ:5段階 オーバーヒートレベル:5段階 反動:5段階 ヒートブラスト:オーバーヒートレベルとともに攻撃力が増加します 解説/備考 エネルギー系武器の中では連射力に長けた装備。 初期状態では反動が恐ろしく大きいので、重点的に強化するならそこ。 モデル 名称 スキン 画像 Xenoblaster Default Gold-Plated Saints Purple
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SMG-Storm 標準戦闘力 1050 弾薬 9mm 種類 SMG 実装日 不明 射撃モード 連射/単発 基本ダメージ 24 頭、足ダメージ 48(x2),22 連射速度 1200rpm リロード速度 3.2s 反動 5.6 散布 6.5 射程 25 音声伝達 140 取引所での価格 1200 売却価格 240 標準マガジンサイズ 25 銃口 グリップ セット 照準器 ストック マガジン 〇 × × 〇 〇 〇 部位 アーマーなし Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 胴体 24 22 18 13 10 足 22 20 17 12 9 部位 ヘルメットなし Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 頭 48 43 36 26 19 なし 25 装着不可 35 装着不可 シェルター レッドビーチベース Desert of Rumins Desert of Rumins - Zoning Arena ◯ ◯ 未検証 ※性能は随時変更になることがあります。 解説 金策時の猛犬と言っても過言ではない、高コスパ銃。 一番の強みは1200という圧倒的な安さ。しかしながらAR-Surgeとは違って高い火力を持つ。その上、使用する弾薬は補給しやすい9mm弾。レートの高さが故弾の消費は激しいものの、弾薬不足で困ることはないだろう。 総じて、金欠を起こしている時の繋ぎ武器、いわゆる金策武器としては非常に優秀。 逆に言えば繋ぎ武器の域を出ないため、Lv4アーマーを着ているようなガチムチの敵とは武が悪い。 + 元ネタ解説 スキン スキン名 入手方法 必要通貨 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 誹謗中傷・スパム・個人情報の詮索などの行為は禁止です。 スパム防止のため海外在住の方はコメントできません。 モラルを持った発言をお願いします。 名前
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迅狼なる者スプラッター・ハウンズ VR 闇 (7) クリーチャー:リビング・デッド/バトラー 6000 ■バトルゾーンに出る時、このクリーチャーはタップして置く。 ■相手のパワー2000以下のクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■自分のコスト5以下のリビング・デッドはセイバー:リビング・デッドを得る。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」収録のリビング・デッドのバトラー。 タップ状態でいると相手のウィニーがバッタバッタと突っ込んで倒れていく。スレイヤーも味方のリビング・デッドにセイバーを付与する効果のおかげで怖くない。 名前の由来はナムコの横スクロールアクションアーケードゲーム「スプラッターハウス」。 収録エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 評価 名前 コメント
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ハウンズ攻略/サブ任務/キルポイント/市街地 夢幻RMTへようこそ! キルポイントで1600キル後に出てくるTNTですが、 Bルート建物2階から入手した後、Aルート奥の小屋で設置した所、爆破した小屋からシェルパが出てくるだけでした。 TNT入手場所や設置場所には、共にガイドっぽいものが出る感じでした。 他にも様々なパターンがあると思われますが、挑戦してみた方はコメントなどで共有していただけるとありがたいです! 既出かもしれないですが,ベルフォルガーをかなり楽に処理する方法があります. 私のようにキルポイントにまだ慣れていない人向けの, 別に大したテクニックも使っていない単純な立ち回りのお話です. 装備は盾推奨です.私が盾持ちなので. スタート地点から見て,安置のある部屋の手前の部屋のガラスを割って 道に半分くらいはみ出るようにすると,奥の建物の屋上のオークの銃撃はほぼ当たりません. さらに言えば,盾持ちが道のど真ん中にいるよりは味方の射線を妨害しません. ベルフォルガーが出るまでは,この位置からほんの少し体をずらすなどしてSRやARを使って 屋上のオークを低リスクで処理できます. 屋上のオークはスタート地点から見て左側の部屋から狙撃している方もいるでしょう. 本題のベルフォルガーですが, セントリーなどがない場合,奥まで走ってきてしつこくつきまとわれてとてもうざいです. 素早く処理しないとベルフォルガーが一体,また一体と増えてえらいことになります. そのせいで通りに陣取った戦線が後退してしまって左側の部屋の人が孤立する危険があります. ですが,ベルちゃんは足が速いので銃撃がうまく当たらないわ,硬いわでなかなか死んでくれません. ただこのベルちゃん,さきほどの安置部屋手前の部屋のふちにいると, 左側の部屋よりもベルちゃんにタゲられやすいので, 主観ですが八割がたこっちに向かってきます. 建物の壁伝いに一体ずつやってきてくれることが多く, 走ってくるベルちゃんにラリアットかますような感じでFキーでノーダメで処理できます. 次から次へと走って死にに来るので入れ食い状態です. たまに複数のベルフォルガーが同時にやってきますが,2体くらいであれば 1体目のベルちゃんを始末してる間,2体目がぼーっとしてる場合も多いので 一人で対処できます. 3体以上になってくると1体を処理してる間に洒落にならないダメージがあるので, 近くの人にもFキーで協力してもらうか,おとなしくEキーでこけさせる必要があります. この位置に一人いれば,近くの人も含めて一人につきベルフォルガー2体を同時に相手に, しかも素早くベルフォルガーを始末できます. できれば近くの人がこの位置にいる人の後ろ側付近に陣取ってくれると, 倒しそびれたベルちゃんに背後を取られる前に 後ろで葬れるのでかなり効率よく倒せます. この方法を私が実際に何回か使った結果,一回のクリアまでに私がFキーで倒したベルちゃんは 40~50体程度でした. 後方にいたプレイヤーさんが意図を察して協力してくれた結果なのはもちろんです. 後ろにもらしたベルちゃんは後ろに任せて前から来るベルちゃんに集中できるからこそ, 効果的にベルちゃんを葬れます.
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サブマシンガンの解説ページはこ↑こ↓ +アップデート関係 2014/ 5/ 9 レーザーから『サブマシンガン(SMG)』に統一されたゾ 2014/ 5/15 射程が 「無限」 になったゾ 連射速度が 最高8門から6門に変更されたゾ 2014/ 5/22 タップ撃ちでの ダブルショット(2発同時撃ち)が出来なくなったゾ 長距離でのダメージがより小さくなったゾ タップ撃ちでも 連射すると正確に撃てないようになったゾ 2014/ 5/24 SMGをリコイルしやすくしたゾ、簡単に言うと反動を下げたゾ 2014/ 7/ 3 SMGの命中精度を下げたゾ、その代わりダメージ減衰がどんなに離れていても75%までしか下がらないようになったゾ 武器のCPUを上げたゾ 2015/ 1/21 MEGA TX-1 SMGが追加されたゾ SMGの見た目と発射音が変更されたゾ 2015/ 1/28 最大照準拡散が1.71°から2.5°に上がったゾ(弾がバラけやすくなった) 照準精度の減衰時間が0.5秒から0.3秒に下がったゾ(弾を撃つとレティクルがすぐガバガバに) 照準精度の回復時間が0.25秒から0.5秒に上がったゾ(開いたレティクルが戻る時間が2倍) 全てのSMGの発射音が改善されたゾ 2015/ 2/18 近距離でのSMGのダメージが15%上がったゾ 遠距離でのSMGのダメージが15%下がったゾ MEGA TX-1 SMGのダメージが増えたゾ 近距離・遠距離のダメージが表示されるようになったゾ 正確にはSubatomic Machine Gunだゾ。 …素粒子マシンガンか何か? SMGの性能 使用感は、実際のサブマシンガンに近い武器だと思ってもらって構わないゾ。 (ただしジャムも弾切れも)ないです。 じゃけんメリットとデメリットを挙げていきましょうね^~ メリット連射が速い 射程が長い 弾速が速い 近接でのDPSが非常に高い デメリット連射中の集弾性が非常に低い 長距離での射撃はダメージが落ちる はぇ^~ 突撃銃みたいだぁ…(直喩) 遠距離の敵に牽制射撃もできるけど、基本は中距離・近距離に持ち込むのがいいってはっきりわかんだね。 牽制射撃も必要ない突撃タイミングで、ただひたすら遠距離からカスダメ与え続けるタンクがたまにいますね… それ役に立ってないって一番言われてるから。豆まきかな? 硬い装甲と突撃銃を持ちながらクッソ情けない姿、恥ずかしくないの?(職務放棄する味方を奮起させんとする煽り) マウス左クリック長押しでSMGくん迫真の超連射。ガトリングひでBBみたいですごくかわいいと思う(錯乱) あっ連射速度は砲の数だけ速くなるゾ^~(最大6門まで) 連射速度を落とさないためにも予備として1、2門ぐらい積むと安定する?安定しない? おい、待てぃ(江戸っ子)そんなに走り回りながら連射したらレティクルがすっげぇ開いてるゾ。 (お前が)動くと(敵に)当たらないだろォ!? 射撃精度が欲しい時は ・立ち止まって撃つ ・偏差撃ち が必要になるゾ。 近距離はなんとかなっても、 中距離の敵兵装の狙撃、長距離での敵航空機撃破等にはこれらを駆使しないといやーキツイッス! 突撃するだけがSMGの使い方じゃない。しっかり使ってやれよ?(イケボ) SMGの種類について サブマシンガンには、Top型とFront型があるゾ 主に砲塔の可動域に大きな差があるゾ 2つの違いはなんなんですか(半ギレ) よくわからない兄貴のために、この二種類を比べた時のメリット・デメリットを挙げるゾ +おいゴルァ!開けろや。知識持ってんのか! Top型メリット 射角が広い デメリット 狭いスペースに積みにくい Front型メリット 凹凸のある面にも設置しやすい デメリット 圧倒的に射角が狭い こんな感じだゾ。一番の違いは射角だゾ Top型は真上から斜め下で118°、左右には360°…普通だな!(万能砲台) 機体の形にもよるけど、上段に一個乗せるだけでほぼ死角が無いゾ ブロックのある位置が死角だって、はっきりわかんだね。 Front型は斜め上から斜め下で118°、左右には160°しかないゾ ウッソだろお前wwwwwww お前の射角ガバガバじゃねぇかよ! 砲単体じゃ真上も真横も非対応、設置した面の方向しかカバー出来ないってそれ一番言われてるから これが原因でTop型使う人多いんスね~ もうTop型でいいんじゃない?(適当) +Mega SMG TXについて 砲身が2口になっていて一発で2つの弾が出るように見えるけど実際は一発分の攻撃判定しかないので注意だゾ。 長所と短所を挙げてみると 長所 T10SMGに比べて火力が2.14倍ある T10SMGに比べて耐久値が1.7倍ある ブロック接続箇所が3つある 短所 CPUを250p使う クソデカイため当たり判定が大きい アプデで強化されてから普通に強いゾ。 でもプラズマとかに当たると接続部分3箇所のブロックが壊されて メガSMGも一緒に壊されるとかよくあるので注意だゾ。 スペック ランク\スペック 火力(近距離) (遠距離) 耐久値 CPU load 重さ Robot Rank 買/売(RP) Top Mount SMG T1 113 90 306 10 5 10.00 100/50 Top Mount SMG T2 234 187 575 12 5 32.40 365/183 Top Mount SMG T3 438 350 1039 14 7.5 102.06 935/468 Top Mount SMG T4 753 603 1801 16 7.5 314.93 2120/1060 Top Mount SMG T5 1206 965 2990 18 10 956.69 4605/2303 Top Mount SMG T6 1808 1446 4747 20 10 2869.78 9080/4540 Top Mount SMG T7 2545 2036 7192 22 12.5 8523.25 16885/8443 Top Mount SMG T8 3367 2694 10373 24 12.5 25103.68 32830/16415 Top Mount SMG T9 4188 3351 14206 26 15 73431.00 58420/29210 Top Mount SMG T10 4891 3913 18423 28 15 213516.23 106525/53263 Mega SMG TX 10512 8410 31260 250 50 13897651 1061250/530625 ※補足:FrontSMGの売買値はTopSMGの0.9倍 2mの射程の差って、ゲーム中だとどれぐらいの差になるんですかね・・・?キューブ4個分ぐらいかな?(ド) - 名無しさん 2014-04-22 00 34 21 逃げ場の無い地上機だとそんなに変わらないけど上に逃げれる航空機に使われると鬱陶しくて仕方ない程度の差。あとはレザホバでプラホバ追い掛け回す時にあると便利・・・便利じゃない? - 名無しさん 2014-04-24 14 25 00 設置してる面の装甲を厚くしやすいんで、前方に設置するならフロントのほうが優れてると言えなくもない。・・・と思うんだけど、お前どう? - 名無しさん 2014-05-03 13 46 44 ちょっと値段がやすいぐらいしかいいことなさそう - 名無しさん 2014-05-13 07 43 45 あ、フロント君の話ね - 名無しさん 2014-05-13 07 44 26 砲の設置箇所に困る&トップ砲でも前方しかロクに射角が取れないようなネタ機だとフロント砲を使わざるを得ないと思う。僕はMUR肉に搭載してます(憤怒) - 名無しさん 2014-05-13 10 27 56 フロント砲の方が格好いいダルルォ!? - 名無しさん 2014-06-01 22 53 11 これで狙撃するのが一番だって、はっきりわかんだね。(邪道)狙撃で三キル余裕だゾ(王者の風格) - 名無しさん 2014-08-25 09 22 25 そうだよ(便乗) レールガンよりSMGのほうが使い勝手がいいゾ~これ - 名無しさん 2014-08-25 10 29 31 だから5つ積めば無双できるって、はっきりわかんだね。 - 名無しさん 2014-08-25 12 53 01 いくら威力が減衰すると言ってもいきなり威力0にまで減衰するレールくんよりよっぽど使いやすいんだよなあ - 名無しさん 2014-11-01 05 24 44 あれ、トップマウントを前面につければコンパクトだしフロントと大差ない? - 名無しさん 2014-11-07 07 54 02 アプデでテクスチャと発射音変わりましたね…前の現代兵器のような外観の方がいい可能性が微レ存…? - 名無しさん 2015-01-21 20 52 07 SM爺は偏差撃ち不要だゾ。遠くの壁を撃ってみると見える弾が着く前に着弾エフェクトが出るダルルォ?? - 名無しさん 2015-02-21 09 10 02 ところがどっこい、対空やってると弾速あるって、はっきり分かんだね - 名無しさん 2015-02-22 14 46 56 なんか発射順の調整でMSMG1基で連射できる技があるみたいだけど、これってバグに入るの?それ使ってる人をバグ使いだとTwitterで晒してる人がいるけど。 - 名無しさん 2015-02-23 14 18 19 お前ホモか?〔確認) 本当は仕様なんだろうけど公式はバグだと言ってるゾ。修正するとも言ってるから大丈夫だって安心しろよ - 名無しさん 2015-02-23 14 38 03 ホモじゃないけどゲーム内ではホモな兄貴達に合わせた口調にしてるゾ。公式がバグだって言ってるなら使わないほうがいいんだろうな。ありがとナス! - 木主 2015-02-23 15 19 11 あっそっか・・・(池沼) 使えば強いのにバグと捉えて使わない人はクラフターの鑑だってはっきりわかんだね。 - 名無しさん 2015-02-23 22 49 34 名前
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Img Name Damage Health CPU Load Robot Ranking Barrier Protection Mass Near (at 400m) Far (at 800m) OL1 OL13 OL1 OL13 Front Mount SMG T1 113 227 91 127 306 10 pFLOP 9 15 % 7.2 kg 0 0 0 Front Mount SMG T2 235 471 188 263 575 12 pFLOP 32 16 % 8.4 kg 329 25 14 Front Mount SMG T3 439 878 351 492 1,039 14 pFLOP 102 17 % 9.6 kg 842 40 18 Front Mount SMG T4 755 1,510 604 845 1,801 16 pFLOP 315 18 % 10.8 kg 1,908 55 24 Front Mount SMG T5 1,208 2,416 966 1,353 2,990 18 pFLOP 957 19 % 12.0 kg 4,145 90 32 Front Mount SMG T6 1,810 3,619 1,448 2,027 4,747 20 pFLOP 2,869 21 % 13.2 kg 8,172 135 41 Front Mount SMG T7 2,546 5,093 2,037 2,852 7,192 22 pFLOP 8,523 22 % 14.4 kg 15,197 215 51 Front Mount SMG T8 3,369 6,737 2,695 3,773 10,373 24 pFLOP 25,104 23 % 15.6 kg 29,547 360 63 Front Mount SMG T9 4,189 8,378 3,351 4,692 14,206 26 pFLOP 73,431 24 % 16.8 kg 52,578 595 78 Front Mount SMG T10 4,891 9,783 3,913 5,478 18,423 28 pFLOP 213,156 25 % 18.0 kg 95,873 985 96
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-<コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル <コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル [格闘用] <シャドウブロウ※># <ロッククラッシュ※># [短剣用] <シャイニングスラッシュ※># <ダーククロス※># [長剣用] <ホワイトアウト※># <シャインブレイド※># [両手剣用] <アースラヴェイジ※> <フレイムバースト※> [斧用] <ローリングファイア※> <ブラックハウリング※> [打撃用] <タイダルウェイブ※> <ハリケーンブラスト※> [槍用] <ミラージュピアッシング※> <スプラッシュスピア※> [弓用] <トルネードサロー※> <ヴェナムブラスト※> [鞭用] <スピニングツイスト※> <シャドウプレッシャー※> [刀用] <アースブレイク※> <ブレイズドレイン※> [銃用] <スネイクバイト※> <シャイニングショット※> [魔導銃用] <スターライトブリット※> <ウィンドブラスト※> [盾用] <シールドブーメラン※> <シールドラッシュ※> -<コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル <コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル [錬金術用](アルケミスト専用) <スプラッシュウェイブ※> <バーニングゲイザー※> [呪歌用](バード専用) <マジックフルート※> <カーニバル※> [魔術用](メイジ専用) <アーススパイク※> <ファイアピラー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> [魔術用](アコライト専用) <シャドウファング※> <セレスチャルシャワー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> -コンボ開始スキル コンボ開始スキル 【地コンボ発生】 <アースラヴェイジ※> <アースブレイク※> <アーススパイク※> 【火コンボ発生】 <ローリングファイア※> <ミラージュピアッシング※> <ファイアピラー※> 【風コンボ発生】 <トルネードアロー※> <スネイクバイト※> <マジックフルート※> 【水コンボ発生】 <ホワイトアウト※># <タイダルウェイブ※> <スピニングツイスト※> <スプラッシュウェイブ※> 【光コンボ発生】 <シャイニングスラッシュ※> <スターライトブリット※> <シールドブーメラン※> <セレスチャルシャワー※> 【闇コンボ発生】 <シャドウブロウ※># <シャドウファング※> -コンボ連携スキル コンボ連携スキル 【地コンボ⇒】 <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) 【火コンボ⇒】 <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) 【風コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【水コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) 【光コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【闇コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) 名前 コメント